26.10.2017

Заставка Храпящий Мужик

Тарелок - помытых! Мужей - не храпящих и на ночь побритых! Чтоб мужики рты разевали, Возили на. Чтоб мужики в любви клялись (Хотелось бы .

DLand » SEGAАнглоязычный вариант этой игры завоевал титул лучшей приставочной ролевой игры года в Европе. Неудивительно, что столь высокочтимый картридж днем с огнем не сыщешь. Поскольку основной поток игр на российский рынок идет не из Европы, а совсем с другого края континента, китайские производители решили заполнить эту брешь и благословить всех страждущих своим национальным творением. Подобныеэксперименты с играми высокоинтеллектуальных жанров, к коим и относятся ролевые игры, могли закончиться печально — знатоков иероглифов не так уж много.

  1. И да, все мужики-сво».
  2. А следом несётся мужик, с бородой, в халате нараспашку, и надрывно орёт. Я б его заставкой на свой. Разошлись мужики в угрюмом молчании.
Заставка Храпящий Мужик

Но в том- то и дело, что данная «ролевуха» так далеко ушла от чистокровных RPG в направлении приключенческих бродилок, что смена языка игры почти не повлияла на ее «играбельность». Все необходимые подсказки и пояснения требуемых действий поданы с помощью мультипликации столь наглядно, что воспринимаются как само собой разумеющееся. Общение с персонажами особой роли не играет, а сюжет я вам вкратце сейчас расскажу. Принц тропического государства Оазис с увлечением занимался археологическими раскопками. Время было мирное, народ с самодержцем общался полюбовно, школу боевых искусств Али прошел у деревенского мастера, поэтому охрану с собой не брал и вместо одного из отцовских кораблей использовал скромную лодку.

В обнаруженном тайнике на соседнем острове он нашел странный предмет, который с готовностью окольцевал его правую руку и начал разговор. Дух его создателя Реарла предсказал скорую гибель Оазиса от рук повелителя Хаоса Агито, ибо кто- то пробудил этого низвергнутого чародея к жизни. Впрочем, с помощью найденного Золотого Армлета Али в силах предотвратить несчастье. По пути в замок он истребил еще дюжину злобных созданий — повод достаточный для того, чтобы мудрый король вспомнил легенду о владельцах Армлетов, повелевающих Духами и Силами, достал из кармана мантии ключ и послал сына на встречу с одним из Духов в Водный Храм. Дух Воды помог Али проникнуть через водопад в Храм Огня, затем контролирующий уже двух Духов герой поспешил на помощь гарнизону дальнего порта и встретил на борту атакующего корабля таинственного обладателя Серебряного Армлета.

Разговор по душам не состоялся, в поисках ускользнувшего противника принц с боем взял преградивший путь скальный лабиринт и нашел подозрительно знакомое ожерелье с магическими свойствами. Бастион за бастионом, все выше и выше — Али взобрался на макушку высочайшей в Оазисе горы, но был коварно сброшен настигнутым незнакомцем в логово черепаходракона. Здесь он нашел телепортатор и с его помощью вернулся домой, прихватив попутно третьего Духа. А там уже настоящее бедствие случилось, замок оккупировала всякая нечисть — пришлось нашему герою пробираться черезчерный ход, доукомплектовав предварительно команду Духов в лесном Храме.

Отец еще был жив, но служил лишь приманкой — злодей с серебряным оружием не смог выудить из дворцовой канализации артефакт, необходимый ему для воскрешения Агито. Как ни печально, выполнение этой миссии легло на многострадальные юношеские плечи — поборник Хаоса взял в заложницы младшую сестру героя. Т.Я. Фролова Мы Пишем Без Ошибок. Придется отдавать с трудом добытую штуковину: с супостатом еще будет возможность поквитаться, а сестра, она одна осталась — старшенькая- то уж лет десять как сгинула невесть куда. Последовав за выполнившим условия сделки злодеем в недра потухшего вулкана, Али после тяжкой схватки с кошмарным обитателем Храма Хаоса переносится в мир иной, где в тихом и уютном гнездышке зарождается новое воплощение Агиго. К счастью, окрепнуть и вернуть былую силу новорожденный не успел.

Если нет, внимательней присмотритесь к финальным заставкам! Графика игры, безусловно, потрясает. Все действия происходят в трех измерениях, но, избегая ошибки создателей другой великой «экшн- Эр- Пи- Джи» «Light Crusader», кудесники из SEGA отказались от изометрического изображения, затрудняющего контроль над перемещениями героя, и поместили игрока- зрителя почти над его макушкой, с небольшим сдвигом вниз.

Потолок, правда, иногда заслоняет фигуру Али, по ориентацию это не сбивает. Музыку к игре написал один крутой японец, за что повсюду прославляется, но я бы особо отметил звуковые стереоэффекты. Играя именно в «Beyond Oasis» открыл для себя, что звук на Мегадрайве, хоть и 8- битный, но все же двухканальный, хотя без специального провода это и не заметно. Большинство лабиринтов плоские, но временами встречаются целые нагромождения этажей со множеством вертикальных связей — лестниц, карнизов, дымоходов и т. Падение в пропасть и удары врагов отбирают часть жизненной энергии героя, пополнять ее можно поеданием различной снеди или с помощью магии.

При этом всюду на открытом пространстве можно «сейвиться» — записывать состояние игры для последующего к нему возвращения. Даже если вы погибнете, забыв сохраниться, после надписи GAME- OVER Али продолжит путь с последнего возможного места записи. На карте острова фигурка и флажок обозначают ваше местонахождение и цель миссии. Найденные Духи приходят на помощь герою после попадания светового шара из Армлета на элемент родной им стихии. Они способны действовать самостоятельно, но и магическую энергию расходуют непрерывно (пополняется она тем же способом, что и жизненная). Вызывать их рекомендуется лишь для преодоления специализированных препятствий (водный Дух гасит огонь, Тень помогает пересекать провалы, Огненный Джинн плавит лед, а Растение может пробивать деревянные решетки).

С ордами враждебной нечисти можно успешно расправляться в честном бою — тем более, что при желании кинжал заменяется мощным мечом или арбалетом. Особенно, если вам повезет, и вы найдете тайник с супер- призом — оружием со значком бесконечности вместо числа допустимых ударов. Самый простой и частоиспользуемый метод — перебить всех врагов в локации.

Его вариация — зажечь или потушить все светильники, или нажать все кнопки. Если где заметите предмет, состоящий в близких отношениях с одним из Духов, есть смысл туда вернуться, когда этот Дух к вам присоединится. Некоторые стенки особо выделены цветом и могут быть разрушены. Кое- куда Али может проползти на корточках. И, наконец, невидимые телепортаторы. Обнаружить их можно в режиме Двойника (заклинание Тени).

Отпустив Духа, откройте найденный портал шаром из Армлета. Зачем все это нужно, поймет любой прошедший игру геймер. Ведь заставками и титрами восславление героя не ограничится — навороченный экран статуса побудит вас не раз еще исколесить весь Оазис вдоль и поперек, дабы увидеть секретную концовку! Учитывается время прохождения, количество смертей, достигнутый уровень развития (чем он больше, тем длиннее линейки жизни и магии, тем герою жить проще, а значит, и результат менее ценен), число убитых врагов и, самое главное — число собранных камней Духов (всего их 6. Духа — часть «для затравки» лежит на виду, а остальные так запрятаны!). Просуммировав все это, игра вынесет в левом верхнем углу восточного леса приговор — определи т ваш ранг как игрока.

Ржу - не могу : ) . Перед обедом чуток кино глянул и потом пошел обедать. Громкость, естественно, не убавил.. Возвращаюсь с обеда, на меня охранник на посту посмотрел, а потом как заржет, я в непонятках.

Поднимаюсь на этаж, у моего кабинета собралась целая толпа: кадровик, большой начальник и рабочие, которые пытаются открыть мою дверь. Ключ у меня с собой.

Увидев меня, все ореневают. Оказывается, кто- то, идя на обед, услышал храп явно нетрезвого человека.

Вызвали кадровика, начальника от обеда оторвали и хотят меня пьяным на работе застукать, тип косяк, пиши заявление по собственному желанию. Кроме этого, уже успели вызвать из поликлиники нарколога, который в данный момент сидел в подсобке и ждал, когда меня к нему отнесут. Найду, кто настучал — убью сволочь!.