10.08.2017

Программа Для Создания Сетки Плей Офф

Программа Для Создания Сетки Плей Офф

Турнирная система с выбыванием после двух поражений — Википедия. Турнирная система с выбыванием после двух поражений (англ. Double Elimination), жарг. В этом и есть отличие от простой олимпийской системы, в которой к вылету приводит единственное поражение. Число участников турнира должно быть степенью двойки (8, 1.

Здравствуйте, нужна помощь. Нужно нарисовать турнирную сетку соревнований, что то типа --------- Решил создать гайд, как правильно создать турнирную сетку (для тех кто. Это почти одно и тоже, что и плей-офф, только тут, если вы .

  1. Программа для жеребьевки спортсменов на соревнованиях и формирования турнирных таблиц. Подробнее о программе: .
  2. Турнирная система с выбыванием после двух поражений (англ. Double Elimination), жарг. В нижней сетке турнир начинается со второго тура. Вы не представились системе; Обсуждение · Вклад · Создать учётную запись · Войти .

Если число участников отличается от правильного, можно применять эту схему турнира с добавлением фиктивных («пустых») участников, до ближайшего правильного количества. Участник, которому выпадает игра с «пустым», получает в этом туре техническую победу.

Практически применение данной схемы удобно при числе участников, равном в точности 8, 1. При менее чем 8 участниках лучше играть турнир по круговой системе (число партий будет приемлемым), а при 9- 1. Турнир разделён на две сетки — верхнюю и нижнюю (сетку победителей и сетку проигравших). Все участники начинают турнир в верхней сетке. Участники разбиваются на пары, которые проводят в первом туре игры между собой. Порядок отбора пар может быть либо случайным (по жребию), либо по рейтингам (в этом случае обычно пары составляются по принципу «сильный против слабого», чтобы слабейшие участники отсеялись в первых турах, а сильнейшие играли между собой в конце турнира).

При наличии «пустых» участников и отборе по рейтингам технические победы присуждаются наиболее сильным участникам. Победители первого тура выходят во второй тур верхней сетки. Проигравшие переходят в нижнюю сетку. В нижней сетке турнир начинается со второго тура. Отбор пар второго и следующих туров может быть построен либо «по жёсткой сетке» (сетки турнира формируются заранее и однозначно задают формирование пар), либо отбором по игровым результатам в данном турнире (очкам, баллам, разнице забитых и пропущенных и так далее), либо снова по жребию, с обязательным ограничением: никто не должен играть с одним и тем же соперником дважды. Начиная со второго тура, игра проводится одновременно в обеих сетках.

Выигравший в верхней сетке переходит в следующий тур в ней же. Проигравший в верхней сетке переходит в следующий тур в нижней сетке. Выигравший в нижней сетке переходит в следующий тур в ней же. Проигравший в нижней сетке выбывает из турнира. Игры в обеих сетках проводятся, в зависимости от регламента, до «правила 1- 2» (когда в верхней сетке остаётся один участник, в нижней — два или более) или до «правила 2- 2» (в верхней сетке — два игрока, в нижней — два или более). Победитель верхней сетки выходит в финал.

В нижней сетке игроки играют на выбывание, победитель нижней сетки выходит в финал, проигравший последнюю партию в нижней сетке получает 3 место.«Правило 2- 2». В нижней сетке играют на выбывание до 2 игроков. Затем пары в верхней и нижней сетке играют между собой. Победитель верхней сетки выходит в финал.

Проигравший в нижней сетке получает 4 место. После этого проигравший в верхней сетке играет с победителем из нижней. Проигравший этот матч занимает третье место, выигравший — выходит в финал.

Правило равенства — дополнительное, применяется при необходимости. В некоторых турах игры проводятся только в нижней сетке, до тех пор, пока число участников в ней не станет равно числу участников в верхней сетке (4- 4, 8- 8, 1. Расчет Стажа В 1С 8 2 на этой странице. Затем игры в обеих сетках продолжаются до правила «1- 2» или «2- 2». Используется при большом числе участников, чтобы избежать присуждения технических побед. Существует ещё один вариант регламента.

В нём первые три правила в точности соответствуют ранее приведённым, но организация игр во второй сетке принципиально отличается. На каждый тур в верхней сетке в нижней проводится два: Первый (из пары) тур нижней сетки проводится одновременно с туром верхней: играют между собой игроки, оставшиеся в сетке после предыдущего тура. Проигравшие в нижней сетке выбывают из турнира. Проигравшие в верхней сетке переходят в нижнюю.

В результате в верхней сетке становится вдвое меньше игроков, а в нижней их число остаётся прежним (половина выбыла, половина перешла из верхней сетки). Составляются пары из тех, кто победил в предыдущем туре нижней сетки и тех, кто перешёл из верхней. Между ними проводится ещё один тур на выбывание. Верхняя сетка в это время не играет.

В результате в нижней сетке остаётся столько же игроков, сколько в верхней. По завершении каждого тура верхней сетки и соответствующей пары туров нижней в обеих сетках оказывается равное число игроков. После финальных туров в обеих сетках оказывается по одному игроку, они и играют между собой суперфинал. Преимущество данной системы в том, что она работает одинаково при любом количестве участников, недостаток — больша.

Финальный тур проводится в одну или две игры, его цель — добиться, чтобы у одного из финалистов число поражений в турнире достигло двух. Если победитель верхней сетки выигрывает первую игру, то он получает первое место, а его соперник — второе. Если победитель верхней сетки проигрывает первую игру, проводится вторая игра, победитель которой получает первое место, проигравший — второе. Такой вариант называют «Full Double Elimination».

Вот как выглядит распределение числа участников по сеткам для некоторых вариантов числа участников (при использовании первого варианта регламента). Число участников. Поэтому здесь по правилу равенства проводится два тура только в нижней сетке — до положения 4- 4.(***) — по правилу равенства следующим проводится один тур только в нижней сетке; после него оставшаяся часть турнира повторяет турнир для 6. В турнире до двух поражений играется 2n. Это минимум вдвое больше, чем в олимпийской системе, а число туров — минимум на один больше. По скорости проведения этот турнир существенно превосходит круговой и мало отстаёт от плей- офф. По объективности распределения призовых мест турнир double elimination лучше плей- офф: если в турнире с выбыванием участник, объективно второй по силе, может не попасть в число призёров, если встретится с сильнейшим в первых турах, то здесь в подобной ситуации он попадёт во вторую сетку и, пройдя её до финала, сможет занять второе- третье место и даже побороться за победу.

Можно заметить, что для достижения суперфинала по нижней сетке необходимо сыграть больше партий, чем в верхней (как показано в примерах выше, для турнира в 1. Однако верхней сетке играют те, кто никому не проигрывал, и можно считать, что более высокий уровень соперников компенсирует разницу в числе партий.

От этого недостатка можно избавиться только переходом на очковые системы, существует теорема. В олимпийской системе может стать разочарованием то, что участнику пришлось далеко ехать и платить за перевозку инвентаря, а в результате он сыграл лишь единожды — а таких половина! Спортсмену нет смысла проигрывать, не поощряются договорные матчи. Крайне мало матчей между командами разной силы; финалы будут между двумя сильными участниками, а не между мало кому известными аутсайдерами. Особые требования к количеству участников (в идеале — степень двойки). При использовании компьютерных систем проведения соревнований проблем с числом участников обычно не возникает. Два спортсмена могут дважды (а иногда даже трижды) встретиться друг с другом.

Большинство матчей проводится между аутсайдерами и середнячками и интересны лишь для узкой группы болельщиков. Сложно обеспечить перевозку участников от одной спортивной арены к другой. В олимпийской системе, например, четыре стадиона принимают разные ветки турнира вплоть до четвертьфиналов, а затем всех свозят на один стадион, где играют полуфиналы и финал.

Возможны один или два финальных матча, поэтому, если матч долог, будут проблемы с предварительной продажей билетов на финал, прав трансляции. Каждый матч должен закончиться победой или поражением.

Если, как в футболе, часты ничьи, приходится подключать механизмы разрешения ничьих. Впрочем, проигрыш не столь фатален, как в олимпийской системе. По сравнению со швейцарской системой не обязательно использование площадок, компьютеров и т. Практика показала, что если все участники не могут играть одновременно, первые два дня лучше проводить отборочные туры, за счёт посева участников также возможно назначить более удобное для них время. С третьего дня 7. В российском киберспорте данная система популярная за счёт использования функций сортировки по случайному числу RND в Microsoft Excel. Однако на требование недопустимости повторной игры до финала (в сетке участников с одним поражением) часто не обращали внимание.

Если затягивается 1- 2 матча, то жеребьёвку уже можно проводить, при этом участникам затянувшегося матча и их противникам предоставляется перерыв. Есть вероятность что следующие матчи закончатся ранее, и задержка нивелируется (или окончится игровой день). Спешка также связана с тем что для компьютерного спорта площадка арендуется на часы, а средств не предусмотрено.

В вечерних турнирах существенных призов не было, при этом отсутствие перерыва являлось меньшим злом чем срыв графика участников турнира. Система до двух поражений применяется в тех видах спорта, где легко провести вдвое больше матчей, чем в олимпийской системе: либо за счёт короткого матча, либо за счёт большого количества параллельно работающих арен. Система получила широкое распространение в следующих видах состязаний: Наблюдается интерес к ней и в других индивидуальных видах спорта. При большом числе участников составлять соревновательную сетку вручную довольно сложно, приходится обращаться к компьютерным системам проведения соревнований. В зависимости от правил, могут проводиться одна или две суперфинальных игры.

Как делать турнирную сетку - You. Tube. Завантаження списк.

Олимпийская система — Википедия. Олимпийская система или плей- офф (англ.

Обеспечивает выявление победителя за минимальное число туров и способствует напряжённой борьбе в турнире. Количество участников розыгрыша олимпийской системы обязательно должно быть степенью двойки (2, 4, 8, 1. В случае другого числа команд проводятся один или несколько предварительных кругов розыгрыша, в результате которых общее число участников сокращается до ближайшей степени двойки. Во многих видах спорта этот предварительный этап именуется «регулярным сезоном».

В индивидуальных видах спорта, где практикуется присваивание игрокам личных рейтингов, возможен отбор в плей- офф нужного количества игроков с наибольшим на момент отбора рейтингом. Двоичный логарифм числа участников определяет число кругов розыгрыша (туров): для 2 участников — один, для 4 — два, для 8 — три, для 1. Общее число игр на единицу меньше числа участников. Круги розыгрыша обычно называются по количеству пар участников: для 1 пары — «финал» (он определяет победителя), для 2 пар — «полуфинал», для 4 пар — «четвертьфинал», для 8 пар — 1/8 финала», для 1. В каждом круге из участников составляются пары, играющие между собой (это может быть одна игра, или матч из нескольких игр, в котором побеждает набравший больше очков; принципиально важно, что результат тура всегда определённый — ничьих быть не может). Из каждой пары в следующий круг выходит победитель, а побеждённый выбывает из турнира. Участник, выигравший финальный круг, становится победителем, его последний соперник получает второе место.

Если регламент турнира требует присвоения и третьего места, то проводится дополнительный матч за него между двумя участниками, проигравшими в двух полуфиналах. Принципы отбора пар на первый этап могут быть разные: чаще всего применяется жеребьёвка, хотя возможен отбор по рейтингу. Пары на втором и следующих этапах могут составляться либо по тем же правилам, что и на первом (на каждом этапе проводится новая жеребьёвка пар или отбор по рейтингу), либо по принципу «жёсткой сетки» — сетка турнира готовится заранее, в ней жёстко задаётся, как будут составляться пары из победителей каждого этапа, и всё распределение пар однозначно определяется порядком заполнения сетки на первом этапе. Иногда используется вариант плей- офф, в котором некоторые участники начинают игру в турнире не с первого, а с одного из следующих кругов. Например, возможна схема, когда отбираются 2.

К достоинствам плей- офф можно отнести минимальное количество игр, по сравнению с другими вариантами турниров, а также «бескомпромиссность» — в нём нет ни возможности, ни смысла в договорных ничьих. Плей- офф нацелен на максимально быстрое выявление сильнейшего и обеспечивает справедливое (если считать силу участников постоянной и не зависящей от того, кто с кем играет) присвоение первого места — его занимает тот, кто никому не проиграл, в то время как все прочие участники турнира кому- то проигрывают.

Если матч длительный и пропускная способность стадиона невелика, устраивают матчи на нескольких аренах. Олимпийская система в этом плане очень удобна: например, четыре ветки турнира проводят на четырёх стадионах. Как только сыграли четвертьфиналы и осталось по одной команде на ветку, их свозят на один стадион, и на нём играют полуфиналы, финал и матч за третье место. Неудобство плей- офф — в жёстких требованиях к количеству участников. Если это количество не соответствует норме, то единственный выход — по жребию выдать части участников технические победы или технические поражения в первом круге, что ещё больше увеличивает влияние случайного фактора на исход турнира. Единственная альтернатива — предварять турнир плей- офф серией предварительных игр за выход в основной турнир. Плей- офф совершенно не подходит для турниров, где важно обеспечить справедливое распределение всех мест, а не только первого- третьего.

Во- первых, в плей- офф на распределение мест, кроме первого (в особенности — последних), чрезвычайно сильно влияет порядок выбора пар. В случае жеребьёвки последние места распределяются практически случайно: слабый участник, которому жребий даёт сравнимых по силе противников, легко может подняться выше сильного, которому в первом же круге достался ещё более сильный соперник. Попытка заменить жребий на какую- то осмысленную систему подбора пар по рейтингам делает турнир значительно более предсказуемым. Есть два варианта такого подбора: либо «сильный против слабого» — в каждом круге участнику с высоким рейтингом достаётся противник с низким (конкретных алгоритмов подбора может быть несколько), либо «равный с равным» — сильнейшему дают в пару второго, третьему — четвёртого и так далее. В первом случае бо. Поэтому,как правило, используется первый вариант, чтобы зритель в финале увидел настоящую игру сильнейших, а не серый финал менее интересных и сильных команд.

Кроме того, в чистом плей- офф места, кроме первого и второго, вообще не могут быть присвоены (у всех по одному поражению), и конкретное место заменяется понятием «выход в этап». Если необходимо конкретизировать места, занятые участниками, придётся проводить дополнительные игры, из- за чего теряется основное преимущество плей- офф — быстрота.

Исключением является матч за третье место, часто проводимый с целью определить обладателя бронзовых медалей, однако данная практика применяется не во всех турнирах. Плей- офф широко применяется в национальных и международных соревнованиях по игровым видам спорта. Одно из названий плей- офф — «олимпийская система», связано с тем, что этот порядок розыгрыша является основным для игровых видов спорта на Олимпиаде. Для определения третьего места проводятся дополнительные игры между проигравшими полуфинал. По системе плей- офф разыгрывается большое число титулов и высших наград в командных соревнованиях по игровым видам спорта, таким как хоккей, футбол и другие. При этом, если по виду проводится регулярный чемпионат и турнир плей- офф, то обычно выигрыш в плей- офф считается более почётным.

Например, в НХЛ победителю регулярного чемпионата вручают Президент Трофи, но Кубок Стэнли, который получает победитель плей- офф, является для хоккеистов намного более престижным трофеем. Впрочем, эта практика не повсеместна. В европейскихфутбольных чемпионатах, напротив, наиболее престижное звание чемпиона страны получает победитель регулярного чемпионата. По системе плей- офф в европейском футболе принято разыгрывать Кубок страны.

Также есть стадия плей- офф в нескольких крупных турнирах — Лиге чемпионов, Лига Европы, Чемпионатах Европы и мира, однако перед этим там проходит групповой турнир. В большинстве Чемпионатов России по игровым видам спорта в настоящий момент звание Чемпиона России разыгрывается именно в играх на выбывание — сериях плей- офф.

В странах Азии по системе плей- офф проводятся многие отборочные турниры, определяющие претендентов на высшие титулы игры го. А вот в шахматных турнирах, напротив, плей- офф не распространён, хотя уже с 1.

Чемпиона мира по шахматам (с таким предложением выступал, например, Роберт Фишер). Начиная с 1. 99. 5 года. ФИДЕ проводит турниры сильнейших игроков по нокаут- системе, которая представляет собой вариант плей- офф, а в течение десятилетия 1. ФИДЕ определялся также в нокаут- турнире, но затем ФИДЕ отказалась от нокаут- системы в чемпионате мира. Плей- офф в Евролиге 2.

Финал               D1 2 E2 0  D1 1  F1 2 F1 2 H2 0   F1  E1  E1 3 D2 2  E1 3 H1 1 H1 4 F2 2.